Monday, March 3, 2008

TIMESHIFT

Nekim igrama stvarno nije sudjeno. Posle nekoliko pomeranja datuma izlaska i problema oko izdavanja i finansiranja igre, Timeshift je konacno ugledao svetlost dana. Nazalost..




Sto nazalost, pitate se vi? Pa zato sto je ova igra mnogo obecavala.te freneticna akcija, te mogucnost da se krecete kroz vreme i prostor, te kao zaustavis vreme, ispalis metak, ponovo pustis vreme i gledas kako metak rascopa glavu nekom neprijatelju iz sigurne razdaljine, te odlicna prica...
Milslim, ima par tih fora sa vremenom, da se ne lazemo, al je i to komplikovano da se koristi i treba vremena da se provali. Prica je slaba, totalno nejasna, covek ne zna za sigurno koji su ovi sto pucaju na njega i zasto bre pucaju na njega, nit zna zasto se ovi, njegovi "saveznici" bune protiv ovih sto pucaju na njega. Stalno tumbanje kroz vreme i prostor nimalo ne doprinosi resenju nastale konfuzije.

Osnova price je da je neki naucnik ukrao neko odelo za putovanje kroz vreme pa vi onda uskacete u drugo takvo odelo(beta verzija) i krecete za njim. Tolko je ok, ali posle se izgubite.






Oruzja su zaista dobra i efekti ubijanja su na nivou, Vestacka inteligencija protivnika je ocaj zivi, stoje ko kipovi u mestu dok ih vi punite olovom. A ni vasi saborci nisu mnogo pametniji.

U svakom slucaju, zaobidjite podalje, ima boljih pucacina.

0 comments: